#Burger-Ping meets HaKe

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Gothic Remake - »Wird viel größer als das Original«: Bei uns verraten die Entwickler, wo am meisten neue Inhalte drin stecken

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Exklusiv bei unserem FYNG Event enthüllen die Entwickler des Gothic Remake ihr neues Making-Of-Video. Darin geht's vor allem um die Frage: Was ist eigentlich neu an der Neuauflage? Nicht grafisch und technisch (das wurde ja schon viel besprochen und gezeigt), sondern was die Welt des Minentals und ihre Bewohner betrifft. Es gibt mehr Nebenquests als früher, und obwohl die Haupt-Story gleich bleibt, wurden auch an ihr Anpassungen vorgenommen. Zum Beispiel ein Fehler im Skript behoben, der manchen Fan seit 20 Jahren quält - die Zahl der an der Barriere beteiligten Magier stimmt jetzt wohl endlich. Derweil dürfen sich die Orks ebenfalls über narrative Verstärkungen freuen. Sie haben nun eine eigene Sprache (entwickelt von einem Orksprachexperten), deren Grammatik an irdische ostasiatische Sprachen angelehnt ist. Auch ihr Kager ist größer, und der Namenlose Held kann es unter Umständen betreten und dort ebenfalls Neues entdecken. Damit passen die Orks nun besser zu der Hochkultur, die wir in Gothic 3 kennengelernt haben. Somit kommt schon einiges zusammen an neuen Spielinhalten, ohne dass dadurch das Feeling des Originals kaputtgehen soll. Wann erscheint das Gothic Remake? Ein Datum steht noch nicht im Kalender, doch es soll im 1. Quartal 2026 soweit sein, also bis spätestens April. Außer es verschiebt sich nochmal was. Es wird noch aktiv an Schrauben gedreht, zuletzt etwa bei den bisher holprigen Kämpfen.

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