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GTA 5, Quake 3, Half Life: Mod nutzt Raytracing für die Berechnung von AO und GI

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Eine Mod ermöglicht in zahlreichen Spielen den Einsatz von Raytracing, das für die Berechnung der globalen Beleuchtung sowie der Umgebungsverdeckung eingesetzt wird. Die Umsetzung verbessert die Grafik der Spiele, benötigt dafür aber viel Rechenleistung.

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