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Marvels Avengers: Quick-Time-Events kein Kernelement des Gameplays, werden sparsam eingesetzt

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Durch Augenzeugenberichten von der Gameplay-Demo von Marvels Avengers hinter verschlossenen Türen könnte man den Eindruck gewinnen, dass Quick-Time-Events ein Kernelement des Gameplays sein könnten. Doch dem widerspricht Creative-Director Noah Huges.…

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