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Star Citizen: Interview mit Brian Chambers über Raytracing, Alpha-Stadium und KI [englisch]

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Auf der ROG Convention gab es neben diverser neuer Hardware auch verschiedene Spiele zu sehen. Wir haben die Gelegenheit genutzt und Brian Chambers von Star Citizen für ein Interview herangezogen. Wir haben mit dem Developer Director über Themen wie…

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