#Burger-Ping meets HaKe

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Suchergebnisse

  1. BloodySheep

    wer macht meine config klar?! =)

    dann mach ex_interp 0.03...
  2. BloodySheep

    Netsettings die 2.

    mit niedrigen settings ist es bei mir so, dass die ersten 3 schuss auf genau einen punkt kommen, danach geht aber alles unkontrollierbar nach oben, rechts und links. mit "gescheiten" settings (siehe berserker + ex_interp 0.01) muss man bei der m4 z.b. die maus nur ein wenig nach unten ziehen und...
  3. BloodySheep

    BP-CUP die 2te

    ich hab keine pm erhalten :S :winkewinke:
  4. BloodySheep

    Pleas Helft GBA!!!!!!!

    http://www.esl-europe.net/de/forum/18/140764/?lastvisit=1139327360 lies dir das mal durch
  5. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    mittwoch 20 uhr, wir haben aber keinen server :s :winkewinke:
  6. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    der orga hat es doch schon ausgesucht!!!!
  7. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    wieso sollte das nicht fair sein? man könnte sogar sagen das es unfair wäre, wenn alle gruppenspiele auf der gleichen map laufen würden (hltv -> taktiken abgucken.. :>) naja multi regelt dat scho. :winkewinke:
  8. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    multi hat doch geschriebe: runde1 de_dust2, runde1 ist nur EIN vorrundenspiel und nicht alle. schaut euch mal das bild dazu an! -> nuke im gruppenspiel2 -> inf im gruppenspiel3
  9. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    ich weiss langsam selbst ned mehr wie es geht :D, aber ich was du meinst kapier ich auch ned so richtig, ich hab mal meinen paint-skill rausgekramt..vllt weisste dann wie ich es meine ;p http://home.arcor.de/bloodysheep/oo irgendwie konnt ich das bild ned richtig einfügen :> :winkewinke:
  10. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    also konkrete frage: wird der gewinner vom looser-ko-system gegen den verlierer des winner-ko-systems spielen und der gewinner von diesem spiel dann gegen den gewinner des winner-ko-systems spielen? ich hoffe einer versteht was ich meine :> :winkewinke:
  11. BloodySheep

    keybinds für check....

    bind "taste" "say /checkpoint" :winkewinke:
  12. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    naja hat sich ja ned so angehört ... :> :winkewinke:
  13. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    is das loserbracket?
  14. BloodySheep

    Brauch netconfig

    die std settings sind auf isdn optimiert. netsettings verändern allgemein das spiel gefühl, das recoil der waffen usw.
  15. BloodySheep

    Brauch netconfig

    jo ist erlaubt. bei ner updaterate 101 ist der std-wert jedoch "falsch" bzw ungenau, dh du triffst leute obwohl du nicht auf das model zielst usw. deshalb -> ex_interp 0.01 :D. lösch cl_resend aus deiner cfg dann ist er wieder auf dem normalen wert, was der bewirkt weiss ich aber auch grade...
  16. BloodySheep

    Brauch netconfig

    lass cl_resend auf std wert. der ping ist egal, mit den settings wird er zwar etwas ansteigen, aber das ist vollkommen egal. spiel lieber mit 15ms mehr, anstatt das deine waffe nach dem 5. schuss vollkommen verzieht. damit kannse ordentlich bratzen :>.
  17. BloodySheep

    Brauch netconfig

    ab dsl 1000 rate 25000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 ex_interp 0.01 wenn die gegner nicht gerade low sind oder ihr auf pub spielt sollten die models auch nicht ruckeln, falls doch ex_interp 0.03.
  18. BloodySheep

    Brauch netconfig

    deine netsettings sind für isdn (außer die rate). und cl_rate hat keine wirkung mehr. :winkewinke:
  19. BloodySheep

    neuer burgerping-cup??

    pls kein azze und dust! is ja kein 2on2 cup :>
  20. BloodySheep

    Brauch netconfig

    wenns um 1.6 geht, dann hau mal die settings rein: rate 25000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 (falls dich das ruckeln der gegner zu sehr aufregt geh in 0.01er schritten hoch!) :winkewinke:
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